우리 모두는 웹이 PC의 전체 연관이라는 것을 알고 있습니다. 웹이 발전한 이후로 웹은 우리에게 다양한 엔 다우먼트를주었습니다. 웹은 전세계에 네트워크를 제공하는 다양한 하이라이트를 제공했습니다. 웹 이전에는 한 구석에서 다음 구석으로의 통신이 번거 로웠으며 오늘날 우리가 가지고있는 단순한 전기 통신은 환상에 불과했습니다. 그 당시의 통신을 위해 접근 할 수있는 선택은 상대적으로 적었습니다. 어쨌든 현재 웹의 발전의 결과로 메시지, efaxes, talk, 비디오 및 음성 정보, 대인 관계 조직, voip, 온라인 응용 프로그램 등이 있습니다. 웹이 우리에게 추가로 알리는 서신 이외의 새로운 의도는 우리 자신을 참여시키려는 의도입니다. 웹으로 인해 세상에 도입 된 새로운 오락 기술 중 하나는 온라인 파워볼 게임 세계입니다.

온라인 게임은 웹에서 제공하는 네트워크 하이라이트를 사용합니다. 과거에는 웹의 중요한 발전 이전에 PC 게임이 독방 PC 또는 LAN (Local Area Network) 기반 PC 배열로 제한되었습니다. 이러한 게임 조건에서는 제한된 게이머 만 로그인하여 다른 게이머와 게임을 할 수 있습니다. 멀티 플레이어 게임은 시스템이 링크 지원과 관련되었을 때 사치스러운 것이었다. 웹이 등장한 이후로, 다른 멀티 플레이어 게임 세계가 개발되어 디바이더를 제약하는 게이머가 전 세계의 다른 게이머와 경쟁하는 것을 방해합니다. 현재 많은 수의 게이머가 게임이 있고 강력한 웹 연결이있는 한 위치에 관계없이 서로 게임을 할 수 있습니다. 사실은 웹 멀티 게임에 빠른 웹 연결이 필요하다는 것을 확인하지만 더 이상 문제가되지 않습니다.

우리는 Massively [Massively Multiplayer Online Role-Playing Games] 게임을하고 서로 경쟁하는 많은 게이머가 있다는 것을 알고 있습니다. MMORPG는 가장 유명한 유형의 온라인 게임이며 이러한 MMORPG 꿈의 땅에는 엄청난 수준의 게이머가 있습니다. Universe of Warcraft와 Runescape는 주류 MMORPG의 예입니다. 우리는 마찬가지로 Facebook 및 Myspace와 같은 잘 알려진 비공식 커뮤니티로 구성된 그러한 게임과 오락을 볼 수 있습니다. Mafia Wars, Farmville, Yoville과 같은 이름은 최고의 대인 관계 조직에서 매우 유명합니다. 아직 그중 하나를 시도하지 않은 사람은 많지 않습니다. 아무 것도 그런 대인 관계 단체의 개인 인 경우 동료로부터 환영받을 것입니다. 이것들은 디자인이없는 대부분의 콘텐츠 기반 게임을위한 것임에도 불구하고 여전히 많이 사용됩니다. 잘 알려진 이유들 때문에 현재 게임이 종료 될 때마다 온라인 멀티 플레이어 대안이 있습니다. 게임 콘솔이 무엇이든 (XBOX이든 PlayStation이든 관계없이) 온라인 게임 선택이 있습니다. 어쨌든 PC는 온라인 게임을위한 최고의 장치와 비슷합니다.

PC는 온라인 게임에 가장 적합한 도구이므로 대부분의 게임이 PC에서 작동하거나 PC로 이식됩니다. 더 많은 PC 온라인 게임을 생각하면 불길한 온라인 게임의 또 다른 거대한 부분이 있습니다. Blaze는 Adobe의 직관적 인 장치이며 많은 게임 엔지니어가이 도구를 사용하여 게임을 만들고 있습니다. 이러한 블레이즈 기반 게임은 크기가 작고, 수많은 PC 설정으로 인해 강화되었으며 일반적으로 적합합니다. 온라인으로 액세스 할 수있는 블레이즈 게임의 한계는 추가로 아무것도 아닙니다. 따라서 다른 모든 작업에서 활발한 휴식을 취하기 위해 온라인으로 블레이즈 게임을 시도 할 수 있습니다. 아마도 가장 진보적 인 게임은 아니지만 어쨌든 여전히 재미 있습니다. 그들은 가까운 시간을 죽일 수있는 적당한 매체입니다. 대다수는 다른 종류의 게임을 소개하는 것이 비현실적인 직장이나 학교에서 그러한 게임을합니다.

따라서 온라인 게임 세계는 다양한 게임과 콘솔의 범위가 다른 현실입니다. 온라인은 게이머가 소셜 게임을 위해 만나는 가장 유명한 장소 중 하나입니다. 이 라인을 따라 누군가 어떻게 든 고급 게임을 시도했다면 온라인 게임 세계가 그 자리에 있습니다.